AprĂšs Paper Mario Sticker Star et Mario & Luigi Dream Team Bros., sortis respectivement en 2012 et 2013 sur Nintendo 3DS, les deux univers ont dĂ©cidĂ© de se rĂ©unir afin de crĂ©er un gameplay totalement inĂ©dit. Mario & Luigi Paper Jam Bros. apparaĂźt alors comme une fusion de deux genres de RPG. Cette idĂ©e permettra-t-elle de renouveler le concept de Mario & Luigi qui commençait Ă s'essouffler et de faire oublier le goĂ»t amer qu'avait laissĂ© le dernier Paper Mario ? C'est ce Ă quoi nous allons tenter de rĂ©pondre avec ce test. Genre RPG Date de sortie 3 dĂ©cembre 2015 Plateforme Nintendo 3DS DĂ©veloppeur AlphaDream Ăditeur Nintendo Prix 40⏠Le Royaume Champignon totalement dĂ©chirĂ© Tout commence avec le gag dĂ©sormais rĂ©current de la licence la maladresse de Luigi. En effet, notre plombier vert prĂ©fĂ©rĂ© renverse par mĂ©garde un livre Ă©pais qui s'avĂšre contenir l'univers entier de Paper Mario. Tous les Toad, Goomba et autres crĂ©atures de ce monde de papier pleuvent alors sur le Royaume Champignon. L'objectif premier est donc de retrouver les pauvres Toad Ă©garĂ©s. Mais, bien Ă©videmment, Peach et Peach de papier trouvent le moyen de se faire princessnapper, comme Ă leur habitude, par l'alliance malĂ©fique des deux Bowser. L'aventure se dĂ©roule alors sur le schĂ©ma habituel d'un parcours menant au chĂąteau de Bowser. Le sauvetage des Toad sert de prĂ©texte pour rĂ©cupĂ©rer de la main d'Ćuvre afin de fabriquer de nouveaux objets de papier nous permettant de franchir certains obstacles. Un gameplay en papier recyclĂ© Mario et Luigi ne sont pas seuls dans leur quĂȘte puisqu'ils rencontrent assez rapidement Mario de papier. Les combats n'ont finalement pas tant Ă©tĂ© modifiĂ©s. Comme dans les opus prĂ©cĂ©dents, Mario et Luigi alternent entre les sauts et leur marteau, il est possible d'Ă©viter les attaques des ennemis et d'utiliser des attaques "frĂšres" quand la situation l'oblige. Mario de Papier n'est qu'un personnage en plus avec son propre saut et son propre marteau. Un nouvel Ă©lĂ©ment est tout de mĂȘme prĂ©sent, il sâagit de cartes que lâon peut utiliser durant les combats. Chaque carte apporte un effet tel quâaugmenter les statistiques du joueur ou occasionner des dĂ©gĂąts aux ennemis et dĂ©pense des points Ă©toiles. Utiliser un amiibo permet dâaccĂ©der Ă des cartes spĂ©ciales avec leur propre effet. Cette nouveautĂ© est un lĂ©ger dĂ©tail qui apporte un peu de stratĂ©gie. A l'extĂ©rieur des combats, le principe reste, une fois encore, trĂšs semblable aux anciens jeux. Il sera donc possible d'aller sous terre pour rĂ©cupĂ©rer quelques haricots augmentant les statistiques des personnages ou bien encore de profiter de l'Ă©paisseur rĂ©duite de Mario de papier pour rĂ©colter des bonus cachĂ©s derriĂšre des fissures. Un nouveau type de combats apparaĂźt Ă plusieurs moments dans le jeu, celui des Titancartons. Le joueur devra piloter un gigantesque personnage en carton pour combattre des ennemis... en carton ! Pas de niveaux, ni de statistiques pour ces combats-lĂ , seuls deux types de manĆuvres sont possibles charger sur un ennemi ou bien lui sauter dessus. La maniabilitĂ© bancale arrive aisĂ©ment Ă frustrer le joueur, car plus on avance dans l'aventure plus les ennemis ont une barre de vie Ă©levĂ©e et donc plus les combats sont longs et rĂ©pĂ©titifs. Le level-design gĂ©nĂ©ral reste cependant trĂšs soignĂ© et quelques nouveaux types d'Ă©nigmes et de mini-jeux viendront pimenter l'aventure. Il est Ă©galement utile de souligner le fait que la 3D stĂ©rĂ©oscopique de la Nintendo 3DS est trĂšs bien exploitĂ©e en combat et Ă©galement en dehors. Overdose de champignons Bien que secourir les Toad puisse ĂȘtre amusant un temps, cela devient vite rĂ©pĂ©titif. De plus, la licence est connue pour habituellement amener Mario Ă rencontrer de nouveaux personnages, or la quasi-totalitĂ© des personnages non joueurs sont des Toad. Il n'y a donc aucun nouveau personnage. Chaque monde est constituĂ© d'un petit village de Toad avec une maison et quelques boutiques. La fusion des deux univers permet, heureusement, de nous proposer des rencontres intĂ©ressantes entre un personnage et son Ă©quivalent de papier. FidĂšles Ă la licence, les dialogues sont riches en humour et trĂšs bien Ă©crits. Ă noter qu'il est possible d'accĂ©lĂ©rer les cinĂ©matiques et les discussions, ce qui rend l'histoire beaucoup plus fluide. Les tutoriels, plus contraignants qu'aidants dans l'opus prĂ©cĂ©dent, sont cette fois-ci trĂšs discrets et surtout facultatifs permettant donc aux habituĂ©s de ne pas subir des dĂ©monstrations inutiles. Un univers calquĂ© sur ce qu'on connait dĂ©jĂ VĂ©ritable point noir du jeu, son absence totale de nouveaux univers. En effet, le parcours de nos trois plombiers n'a rien d'original puisque non seulement les ennemis ne sont pas inĂ©dits, mais les niveaux traversĂ©s non plus. Les dĂ©cors sont beaux et le mĂ©lange papier et 3D apporte une touche d'originalitĂ© au jeu. Malheureusement, rien de rĂ©ellement neuf ne nous est proposĂ©. Les musiques, toutes rĂ©ussies, ont comme un air de dĂ©jĂ vu, elles aussi. On est bien loin des habituels endroits loufoques des anciens Paper Mario et des individus originaux qu'on rencontrait dans les autres Mario & Luigi. La fusion des deux licences aurait-elle contraint les dĂ©veloppeurs Ă se concentrer sur les acquis ? Mario & Luigi Paper Jam Bros. reste un jeu correct les musiques, bien que sans originalitĂ©, sont agrĂ©ables, le jeu est beau et le systĂšme de combat ainsi que les dialogues n'ont rien Ă envier aux opus prĂ©cĂ©dents. Cependant, c'est un Mario & Luigi dĂ©cevant du fait de l'absence de nouveaux personnages et de rĂ©elles nouveautĂ©s de façon gĂ©nĂ©rale. La fusion avec Paper Mario ne fait que nous rappeler Ă quel point cette licence a perdu de sa valeur depuis le temps, elle aussi. Les nĂ©ophytes seront comblĂ©s, ceux qui connaissent les autres opus et qui ont certaines attentes le seront beaucoup moins. L'originalitĂ© de la fusion des deux univers L'humour des dialogues omniprĂ©sent L'exploitation de la 3D stĂ©rĂ©oscopique Pas de nouveaux personnages QuĂȘtes rĂ©pĂ©titives et rapidement lassantes Des mondes d'une extrĂȘme banalitĂ© Les combats Titancarton ennuyants
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SoluceMario et Luigi Dream Team Bros sur Nintendo 3DS, solution complÚte. Korly-6 août 2013 0. Mario revient sur la console portable de Nintendo pour un nouveau jeu de plates-formes, mais son frÚre m'accompagne cette fois ! Lire la suite. Liste
Tout sur le jeu Mario & Luigi Dream Team Bros..Les infos, actualitĂ©s, vidĂ©os et astuces ou soluces du jeu Mario & Luigi Dream Team Bros. Charts France Tales of Xillia fait la loi Le RPG Tales of Xillia, tout juste sorti le 9 aoĂ»t, fait une entrĂ©e tonitruante Ă la premiĂšre place des charts consoles tandis que le MMO Guild Wars 2 remplace Tour de France 2013. 22/08/2013, 1751 15 /20 Test Mario & Luigi Dream Team Bros l'Ă©quipe de choc ? Plongez dans les rĂȘves les plus fous de Luigi dans Mario & Luigi Dream Team Bros. Du mystĂ©rieux chĂąteau de Koussinos aux abysses oniriques des rĂȘves de Luigi, vous partirez une fois encore Ă la recherche de la princesse peach. 14/08/2013, 1650 Mario & Luigi Dream Team une nouvelle vidĂ©o de gameplay Parmi les jeux Ă arriver bientĂŽt sur 3DS, il y a Mario & Luigi Dream Team qui reprend une formule dĂ©jĂ connu des joueurs mais adaptĂ© aux fonctionnalitĂ©s de la console portable de Nintendo. Voici une nouvelle vidĂ©o de gameplay. 28/06/2013, 1658
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